Приветствуем! Вход Зарегистрироваться   


Расширенный поиск

Pocket Go Partner. Разработка продолжается.

Автор LV 
LV
Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
30.07.2005 23:13
Выложил очередную версию Pocket Go Partner 0.4b

В этой версии:
*Исправлена ошибка правильного определения конца игры (первых 2-х пасов основной ветки)
*При выходе из расчета территории на 2-м пасе, результат меняется и выводится сообщение не всегда, а только если новый результат не равен старому
*Исправлена ошибка неправильного ini-файла, из-за которой с десктопа программа не инсталлировалась
*Дизайнер заменил картинки камней
*Исправлена ошибка записи пустых значений из GameInfo
*Интерфейс переведен на русский язык
*Настройки переделаны из нескольких меню в один диалог
*Изменена работа с gnugoce. Теперь, при запуске программы, gnugoce не запускается, а только проверяется её наличие. При этом в настройках, на закладке 'Модули' в списке отображается наличие модуля gnugoce. Чекбоксом у него можно отметить необходимость его использования. Если чекбокс включен, это означает, что модуль gnugoce доступен к использованию и при этом доступны все элементы для работы с gnugoce. Если чекбокс выключен, все элементы для работы с ним недоступны. При отсутствии gnugoce, этот модуль в списке не отображается и все элементы для работы с ним так-же не отображаются. Если начать играть с КПК (с gnugoce), только в этот момент gnugoce загружается в память. По окончании игры или если игра с gnugoce прерывается, gnugoce выгружается из памяти.
*Режим Score теперь можно не отключать. При этом на доске показано влияние по теории C. Межова (разработка только начата). При попадании в узел со вторым пасом, вместо влияния отображается подсчет территории.
*Исправлена ошибка. Если в сгф-файле вначале и вконце присутствовали лишние круглые скобки, то он не открывался ((...))
*Добавлено меню Main variant. Если находишся на главной ветке - то этот пункт меню включен, если на варианте, то выключен. Если находясь на варианте выбрать этот пункт меню, то текущий вариант становиться главной веткой.
*Адаптация к экрану 640х480
*Восстановлена ручная коррекция результатов
*Настройка цветов
*Исправлена ошибка. Еслы при выходе выбрано сохранение файлов, но в стандартном диалоге сохранения файла нажата кнопка отмены, то выход из программы не происходит.
*Создана система защиты от сбоев работы gnugoce. Теперь при любых сбоях работы gnugoce Pocket Go Partner продолжает стабильно работать.
*В режиме 640х480 увеличена область комментариев на все свободное пространство под доской.
*При игре против КПК, с gnugoce, стандартный курсор с часами, располагающийся всегда посередине экрана и закрывающий доску, убран и заменен на курсор в виде вращающихся камешков под доской.

Для работы с GNU Go, нужна новая версия gnugoce 3.7.4 (кстати последняя на данный момент), так как разработчики программы GNU Go ввели некоторые изменения в команды запуска их программы.

Для работы Pocket Go Partner необходимо около 1.2Mb памяти. Если же запускается игра против КПК, с gnugoce, то необходимо уже около 16Mb памяти. Как только игра против КПК заканчивается или прерывается выключением в меню, gnugoce сразу выгружается и память освобождается.


Так как теперь программа работает и на КПК с экраном 640х480, то выложенная десктопная версия подготовлена тоже в этом разрешении, а не в разрешении 320х240, как было раньше.

Вадим Ляховский
Го на вашем КПК: Pocket Go Partner



Изменено 5 раз. Последнее изменение в 31/07/2005 00:02 внёс LV.
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
31.07.2005 02:50
Вадим , было бы круто дать на той же странице в Го-теке несколько ссылок на учебники (джосечник Кого) , задачники (из Гопроблемс) и сборники партий , то есть на то , что можно читать программой ГоПартнер .

=================================
Окружор , экс-Игозавр
Уголок мини-Го [okruzhor.chat.ru]

Отличие Истинного Гуру от просто знатока, специалиста или эксперта в том, что к знатоку приходят с вопросом и уходят обычно с каким-то, но всё же ответом на него, а к гуру приходят с тем же самым вопросом, а уходят просветлёнными. (c) Луркморье
LV
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
31.07.2005 11:14
Спасибо за совет. Сам давно ходел это сделать, даже специльно ссылки подбирал. Еще давно хотел сделать руководство пользователья. Начал потихоньку делать.

Вадим Ляховский
Го на вашем КПК: Pocket Go Partner
LV
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
31.07.2005 11:16
Внимание!

Выяснилось, что версия для десктопа (Windows XP или Windows 2000) выложена старая. Сегодня перезелил правильную. Кто уже успел скачать старую, могут теперь скачать версию 0.4b.

Вадим Ляховский
Го на вашем КПК: Pocket Go Partner
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
01.08.2005 19:10
Вадим, так что, теперь ПГП уже не считает результат в конце партии?
Или надо что ей указывать?
Было бы неплохо рядом с номером хода указывать его координаты.

С уважением, Олег Сапач.
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
01.08.2005 19:12
А у кого-нибудь еще есть живой наладонник 640х480?
Или я единственный тестер в этом режиме?
У меня что-то не все гладко идет. Может что не так делаю?
LV
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
01.08.2005 19:45
Результат в конце партии считается. Сам алгоритм подсчета еще не до конца доделан, но в большинстве случаев справляется. А если не справилься, то можно вручную пометить мертвые группы.

Вадим Ляховский
Го на вашем КПК: Pocket Go Partner
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
02.08.2005 18:43
Да, правильно, всё считает - извини.
Но только после пасов.
Без пасов показывает межовскую оценку.
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
04.08.2005 14:57
1. Без цифирок оценка по Межову ИМХО имеет мало смысла (?)
2. При подсчёте результата не всегда учитывает коми, особенно, если вводишь коми уже после партии при редактировании Инфы. Пробовал и десятичной точкой и с запятой.
Или есть какая тонкость?
LV
Re: Pocket Go Partner. Разработка продолжается.
04.08.2005 16:11
1. Когда алгоритм Межова будет доделан, тогда так-же маленькими камушками будет показана территория и счет, а одной дополнительной градацией фона будет показано влияние, не являющееся территорией (а не как сейчас 4 градации для каждого цвета)
2. Возможно ошибка - проверю. Наверно не учел, что при изменении коми нужно менять существующий результат.

А поповоду того, что территория (не влияние) считается только на втором пасе - это потому, что второй пас считается концом игры и при этом считатется, что все территории закрыты. Алгоритм подсчета территории не расчитан определять незакрытые территории, это дело алгоритма Межова.

Вадим Ляховский
Го на вашем КПК: Pocket Go Partner
Автор:

Ваша почта:


Тема:


Spam prevention:
Please, enter the code that you see below in the input field. This is for blocking bots that try to post this form automatically. If the code is hard to read, then just try to guess it right. If you enter the wrong code, a new image is created and you get another chance to enter it right.
CAPTCHA
Сообщение:
Правила форума